Among Us: Guia de mapas

Among Us é um dos fenômenos de games dos últimos tempos. O jogo disponível de graça para celulares e por cerca de R$ 10 para PC (via Steam) consiste em mentir sobre suas tarefas e paradeiro nos mapas, caso seja Impostor, e se defender caso seja tripulante.

Para isso, é importante conhecer onde você está, as tarefas que cada área do mapa oferece e como os locais se conectam. Um argumento bem-sustentado (seja ele mentira ou não) pode garantir a sua permanência na nave.

Por isso, vamos fazer um guia de mapas, explicando as tarefas e áreas de cada local. Aqui, começamos por The Skeld, um dos mapas mais populares entre os jogadores.

The Skeld

Mapa de The Skeld em Among Us.

The Skeld é considerado o mapa para iniciantes justamente devido à alta complexidade e possibilidade de movimentação entre as áreas do local. Comecemos do lado esquerdo e vamos prosseguir para a direita.Reator: Na extrema esquerda de The Skeld está a sala do reator da nave. Este local tem três atividades: Divergir de energia (Divert Power), iniciar reator (Start Reactor) e desbloquear coletor (Unblock Manifold). Upper e Lower Engines: Acima e abaixo estão os motores da nave. Nestas salas você cumprirá três tipos de tarefa (ou mentirá sobre isso): Alinhar a saída do motor (Align Engine Output), divergir de energia (Divert Power) e encher os motores com gasolina (Fuel Engines). Security: À direita do reator está a sala de segurança. Aqui, além da possibilidade de verificar as câmeras, há duas tarefas: Divergir de energia (Divert Power) e consertar fiação (Fix Wiring). Medbay: À direita e acima está o Medbay. O centro médico tem três tarefas: Divergência de energia (Divert Power), inspecionar amostra (Inspect Sample) e entregar scan (Submit Scan). Electrical: Diretamente abaixo do Medbay e à direita do Motor Inferior está Electrical. No setor elétrico da nave, jogadores encontrarão quatro tarefas: Calibrar distribuidor (Calibrate Distributor), divergir de energia (Divert Power), consertar fiação (Fix Wiring) e carregar dados (Upload Data).

Fechando este complexo lateral, prosseguimos à área central do mapa, composto das duas maiores áreas de The Skeld: a cafeteria e o armazém, e a pequena sala de administração.

Cafeteria: A cafeteria é a área de início da partida e onde acontecem todas as reuniões do grupo de jogadores. Há quatro tarefas disponíveis: Comprar bebida (Buy Beverage), esvaziar o lixo (Empty Garbage), consertar fiação (Fix Wiring) e carregar dados (Upload Data). Admin: Seguindo abaixo pelo corredor e pegando a saída à direita, adentramos a administração. Em Admin, jogadores podem consertar fiação (Fix Wiring), passar o cartão (Swipe Card) e carregar dados (Upload Data). Storage: Voltando ao corredor, descemos ao Armazém, cuja cafeteria está acima e a elétrica está à esquerda. Nesta sala, há quatro possíveis tarefas: esvaziar calha (Empty Chute), esvaziar lixo (Empty Garbage), consertar fiação (Fix Wiring) e encher o tanque que você usará para encher o motor (Fuel Engines).

Agora, começamos com o lado direito da nave.

Communication: À direita do armazém está a sala de comunicações. Esta sala tem apenas duas tarefas: Divergir de energia (Divert Power) e carregar dados (Upload Data). Shields: À direita da sala de comunicações está a sala de escudos da nave. Neste local, jogadores podem divergir energia (Divert Power) ou melhorar os escudos (Prime Shields). Weapons: À direita da cafeteria está o oposto, a sala de armamentos. Aqui, jogadores podem destruir asteróides (Clear Asteroids) e carregar dados (Upload Data). O2: Embora seja a menor sala de The Skeld, O2 tem três tarefas: limpar o filtro de oxigênio (Clean O2 Filter), divergir energia (Divert Power) e esvaziar lixo (Empty Garbage). Navigation: A extrema direita da nave é a sala de navegação. Aqui, há cinco tarefas: determinar rota (Chart Course), divergir energia (Divert Power), consertar fiação (Fix Wiring), estabilizar navegação (Stabalize Steering) e carregar dados (Upload Data).

Vale apontar que todas as salas, com exceção do Armazém, Comunicações e O2 têm ventilações, que apenas os assassinos podem usar.

Pronto, agora você conhece todas as tarefas disponíveis em cada uma das salas de The Skeld para poder explicar o que você estava fazendo ou aonde estava indo para fazer o que… Ou mentir sobre isso de maneira convincente porque sua única tarefa é matar os colegas.

Créditos

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